デザイナー部ミーティング
改めて考えてみると「デザイン」ってなに?
といきなり質問されてもなかなか即答できないというのが正直なところです。
ということで、(ツカミはOKでしょうか?)
今回は、弊社の行う取り組みのひとつ「デザイナー部ミーティング」の紹介です。
実はオンラインで週一回のスパンで行っております。
(スケジュールの関係で開催できない場合があります)
(※この画像は開催イメージです。こんな感じでやっているとおもっていただければ…)
Zoomでこんな感じで行っております。
なぜ、こんなことをやっているのかというと、
弊社で制作・運用しているWebサイトのクオリティアップを行い、
クライアント様にご満足いただく結果をもたらす為なのです。
デザインについて学び、理解し、
クオリティの高いWeb運用サービスを生み出し、
常に高い位置をキープするための研鑽を行うわけです。
今回は、弊社代表の力の入ったパワポ教材を使って
Webデザインの基本について。
デザインには基本的な4要素がございまして、
それが、「整列・近接・反復・コントラスト」です。
(ここ一番大事なところですので!)
この基本の大切さを、事例を交えて解説。
デザインは「カッコイイ」とか「キレイ」とか感覚的なことも大事なのですが、
根本にあるのが、こういったロジカルな部分なのです。
まず、これがないとデザインはダメダメになってしまいますし
使い勝手も悪くなってしまうのです。
特に今回は、そういった基本的なロジックがいかに大切かを痛感した次第です。
最後に最初に投げかけた「デザインとは?」についてなのですが、
ググってみたところ…
デザイン(英語: design、中: 設計)は目的設定・計画策定・仕様表現からなる一連のプロセスである。すなわち人・ユーザー・社会にとって価値ある目的を見出し、それを達成できるモノゴトを計画し、他者が理解できる仕様として表現する、この一連の行為をデザインという
(by Wikipedia)
ということです。
ちなみにですが、「デザイン」を中国語に訳すと「設計」なのです。
建築物を建てるためには、まず「設計」しますから、
建築と近しい部分はたしかにありますよね。
ということで、おあとがよろしいようで…